Wy Zard, The Wizard Jeu VR Sur Unity
Les jeux de réalité virtuelle représentent le summum de l’interactivité dans les jeux vidéo : les possibilités sont infinies et ce jeu le démontre. Bienvenue dans l’aventure de Wy Zard, où vous incarnez un sorcier du nom de Wy Zard, résidant dans une vallée sans nom. Vous devrez affronter un monstre abominable nommé l’Hipomut, qui a été enfermé dans un château par le père de Wy Zard lors d’une bataille épique qui a coûté la vie à ce dernier, mais qui a également scellé le monstre pour toujours à l’intérieur du château, loin des habitants de la vallée. Rongé par sa soif de vengeance, Wy Zard devra vaincre le monstre pour apaiser son désir de vengeance. Cependant, avant de pouvoir affronter l’Hipomut, il devra invoquer son bâton magique, qu’il a malheureusement perdu lors d’un pari sur course de chevaux.
Le projet est basé sur Unity avec la version d’éditeur 6000.3.5f2, le langage de programmation utiliser pour le projet est la langue native de Unity du C#, pour l’intégration de la VR le jeu utilise le XR Interaction Toolkit. L’équipement utiliser durant le développement du jeu a été le Valve Index et le projet l’utilise à son plein potentiel, le Valve Index à des manettes uniques dans le monde de la réalité virtuelle possédant 87 capteurs permettant de capter les mouvements des doigts de l’utilisateur pour pouvoir, par exemple, détecter que l’utilisateur saisit un objet en saisissant réellement la manette et non d’utiliser une gâchette comme avec les manettes d’autre manufacturier. L’utilisation des Valve Index Base Stations permet aussi d’avoir un tracking du mouvement des manettes précis qui permet avec grande fidélité de suivre les mouvements de la manette durant l’invocation des sorts avec le bâton magique.
Lien de download:
https://drive.google.com/file/d/1q2NO3fcKLUJpbJxGotRK4QRDVQ779Gfo/view?usp=sharing
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